RéSumé De La Phase Aller De N3

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Départ pour tous le samedi matin à 7h.

Une première voiture arrive à l'adresse indiquée par la fédé à 11h10. Parking désert, pas un disque qui vole, quelques joggers du dimanche.
Heureusement Steve Jobs a inventé l'iphone et le site des Magic Discs indique la bonne adresse. On tombe en plus sur un des joueurs des Magics aussi paumé que nous qui nous emmene aux bons terrains.

Les derniers finissent par arriver à 11h50, le match commence à 12h00. Hum l'échauffement va être court.

Premier match: 33 Tours - Ziggles (Nice)

 Les ziggles étaient sur le papier favoris mais on se rend vite compte qu'il manque beaucoup de joueurs cadres. Début de match accroché. Vent latéral et zone de rigueur. Ils jouent beaucoup du hammer avec de la réussite au début puis fatalement ça tombe. 2-2 puis on décide de faire des zones sur les 7 premières passes puis de passer en individuelle. Tactique très efficace qui fonctionnera tout le weekend contre des adversaires qui auront beaucoup de mal à gérer la transition. Match sans suspens, nos attaques de zone sont fantastiquement propre (aucun drop, 0, peanuts, nada!) .

Victoire finale: 17 - 5

Deuxième match: 33 Tours - Eul'ch'timate (Lille)

 Un tout autre match. Le plus dur du weekend. Les lillois ont une équipe extrêmement physique et nous imposent un combat sans baisse de régime. Ils sont jeunes et vont très vite. Ils ont aussi quelques bon techniciens qui transpèrcent notre zone à coup de hammers très sereins (ils auront un peu de déchet mais très peu). On part devant (3-1) mais ils reviennent bien (4-4). Mi-temps à (5-5). C'est le moment crucial du match puisque nous restons bien concentrés et scorons les 3 prochains points. Plus rien ne sera marqué contre le vent. Tous les points sont extremement physiques et beaucoup de joueurs doivent sortir de part et d'autre pour cause de crampes. Le jeu est rapide et plaisant. Peu d'erreurs techniques. Un gros défaut dans notre jeu de "dump-swing" puisque le "swing" n'arrive jamais. On se complique la tâche en handling mais heureusement Sean fait une moisson sur les longues passes. Précieux.

Victoire finale: 14 - 11

 Direction le centre d'hébergement. Là encore très plaisant: cadre agréable, verdoyant, calme, nourriture très correcte, personnel souriant. On se pose dehors pour faire le fair-play, boire une bière à la santé de ceux qui vieillissent (Ben et Derec) et discuter tranquillement. Tout le monde est claqué et la soirée ne s'éternise pas. Derec part au lit en criant "je suis un frisbee, je suis un frisbee, vas-y pull moi fort" (la drogue c'est mal).

 

Equipe N3 phase aller

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Troisième match: 33 Tours - HOT (La selle saint cloud)

Les rouquins (la moitié du club est roux) ont fait monté la sauce durant toute la soirée et le petit déjeuner. Ils sont très motivés et veulent faire quelque chose contre nous après leurs deux défaites de la veille. On rentre bien dans le match et eux aussi (2-2). Ils ne feront que de la zone durant tout le match. Erreur fatale: notre attaque de zone est très sûre et extrêmement patiente. Personne ne doute. Personne ne fanfaronne non plus. Tout le monde reste bien concentré et avec le sourire. Les points défilent. Le Hot a beaucoup de joueurs inexpérimentés qui subissent un peu les règles. L'ambiance reste très agréable. Les points d'attaque contre la zone sont très longs avec énormément de redoublement de passes. Certains points ont dû être marqués après 50 à 60 passes. Un seul "hammer" tenté par votre coach-faites-c'que-j'dis-pas-c'que-j'fais: et là c'est le drame. Le soleil, le vent, la neige, les giboulées de mars et surement les sorciers hawaïens empèchent Jérome d'attraper la passe qui arrive doucement dans un désert défensif. Il se fera chambrer tout le reste du weekend. Le coach aussi.

Victoire finale: 17 - 5

Quatième match: 33 Tours - Magic Disc (Angers)

On s'attend à un match très dur. Les locaux ont eux aussi 3 victoires au compteur. Le match part bien pour nous qui scorons le premier point. Sur le second ils droppent un hammer dans la zone d'en-but alors que leur joueur était tout seul. Notre zone est inefficace: ils sont en confiance et passent au dessus par des hammers. Le match est physique, on prend quelques insides qui nous mettent quelques fois hors de position et les laissent marquer quelques points faciles. On ressert la défense, on multiplie les tactiques défensives en alternant souvent. Ca paye immédiatement. Les disques nous sont rendus. Comme dans le même temps notre attaque pratique enfin correctement le "dump-swing" on se retrouve à scorer des points assez facilement. On fait la course en tête avec encore une fois très peu de déchet. Mi-temps à 8-5. On est devant et serein mais on a conscience qu'ils peuvent revenir à tout moment. Encore une fois notre concentration reste intacte et le  retour de mi-temps leur est fatal. On score 3 points d'affilé. Ils commencent à s'énerver et s'engueulent un petit peu. Nous nous facilitons le match et ils lachent un peu sur la fin.

Victoire finale: 17 - 7

 

Un excellent weekend. Tout le monde est resté bien concentré et a gardé le sourire. Très peu de déchet. Vivement dans un mois.

 

RéSumé De La Phase Aller De RéGionale

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Résumé par Clément (Copyright 2010)

 Premier match contre les Freezgoryphique : Florian des Dragons se blesse effectivement après 5 minutes de jeu. Enfin, une entorse du mois de janvier fait son retour plutôt (mourir que Pluto Mickey). Dans mon souvenir, ça turn pas mal, des discs rendus de chaque côté mais plus de mal pour nous de finaliser et quelques éléments forts chez eux pour envoyer quelques longues malgré le vent font qu'on s'incline 5-9. On a tenté la zone killer, mais avec Pierre et Julien qui ne la connaissait pas très bien, c'était brouillon. A noter aussi que son entorse à la cheville se rappelle au souvenir d'Aurélie.

Entre les deux matchs, petit point technique autour du repas pour expliquer les 3 zones à tout le monde.

Deuxième match contre les Mr. Friz : On défend, on met en place une zone killer, on récupère le disc, on marque. Ensuite, on "oublie" la zone (argument principal : difficile à mettre en place après un turn quand on attaque en début de point). Des pertes de disc parfois très proche de la zone pour nous, pas mal de technique de lancers chez eux, ils ont également jouer un jeu de gagne-terrain, nous rendant le disc proche de leur zone pour venir nous faire une défense efficace, récupérer et marquer. Du mal à se trouver en attaque de zone de notre côté, tous ces éléments font qu'on perd 10-1 ce deuxième match.

Avant le premier match, on décide de mettre en place une zone container en prenant chacun un rôle pour ne plus le lâcher de la journée. On pense ainsi que la zone se mettra bien en place au fur et à mesure de la journée pour devenir plus efficace.

Troisième match contre les Tchac 2 : un match que j'ai trouvé très serré sur le terrain avec toujours chez nous le problème de la réussite devant la zone, il faut qu'on se pose et qu'on ne précipite pas le jeu. La preuve, on récupère devant la zone, Jéjé appelle un temps mort, on se place correctement et le point arrive dans les secondes suivant la reprise. La zone commence à se placer correctement, mais on a du mal à attaquer leur zone, manque un peu de swing par moment, on est quelques uns à tester différents postes. Fin du temps à 5-2, un premier point de cap très long qu'on marque pour revenir à 5-3 puis on prend les deux points suivants pour perdre 7-3.

Avant le quatrième match on remanie un peu les positions en défense et en attaque en fonction du premier match.

Quatrième match contre les Breizhstorming : on place la container systèmatiquement et on met en place un jeu de gagne-terrain pour s'économiser un peu. On récupère, longue, quitte à leur rendre le disc et bonne défense. Ce n'est peut-être pas très beau à voir mais compte-tenu des circonstances, c'est efficace et c'est le principal. Ca nous permet de mener 7-0 à la fin du temps. Un peu de tension entre les équipes (on est content d'être devant et on le montre peut-être un peu trop, ils sont déçus et s'énervent un peu) et dans notre équipe (fatigue, manque de réussite de notre côté...) dans le cap. On se ressaisit et on fait un cap à 2-2 pour donc gagner 9-2 le dernier match.

Planning Des 2 éQuipes

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